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von Jocke
Mi Sep 23, 2020 7:18 pm
Forum: Neuigkeiten im Aether
Thema: Mantic Games -Armada
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Re: Mantic Games -Armada

Und hier die Basilean Schiffe

https://www.youtube.com/watch?v=8WXxgnM_w78

Endlich kein rigging mehr :mrgreen:
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 5:49 pm
Forum: Neuigkeiten im Aether
Thema: Mantic Games -Armada
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Re: Mantic Games -Armada

First Look

https://www.youtube.com/watch?v=xhZIH8yRliA

Die Zwergenschiffe im Detail als richtiges Resin Modell.

Schicke Qualität, gefällt mir gut.
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 3:49 pm
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Thema: Warlords of Erehwon
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Re: Warlords of Erehwon

Kurzer Abstecher, nur für die NEWS Da es ja auch noch WoE Spieler hier gibt, es kommt ein neues Ergänzungsbuch Mythic Americas Warlord Games bringt dazu eine neue Reihe Miniaturen mit Mythologischen Kreaturen und Einheiten Amerikas. Sind ein paar schöne Sachen bei, aber halt sehr Spezifisches Settin...
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 3:41 pm
Forum: Fantasy
Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Meine Idee wäre: Die Teams aktivieren abwechselnd eine Einheit, können sich untereinander absprechen welches wohl der Taktischste Zug wäre. Die Spielzüge sind super schnell bei den OnePageRules, da wartet wirklich keiner lange. Mit den Würfeln aus dem Säckchen ziehen wäre halt eher ein Zufall Faktor...
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 3:30 pm
Forum: Fantasy
Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Ich bin für abwechselnd aktivieren, parallel auf allen Platten. Wenn es dann zu plattenübergreifender - also transtabulativer - Interaktion kommt, improvisieren wir einfach. Es muss ja zwangsläufig zur Plattenübergreifenden Interaktion kommen, daher möchte ich da ungern Improvisieren, das ist die A...
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 2:02 pm
Forum: Fantasy
Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Wir machen dann auch keine 3 kleinen Spiele, sondern 1 großes Spiel würde ich sagen. 12 Runden und nach der Runde 12 gibts bei nem Wurf mit D6 auf die 5+ noch eine Verlängerung. Ich würde gerne als Frage in den Raum stellen ob wir die "Bolt Action" Aktivierung nutzen (Würfel aus Säckchen ziehen) wol...
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 1:38 pm
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Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

20200923_133704.jpg
20200923_133704.jpg (913.77 KiB) 22 mal betrachtet
Einheitenkarten fertig
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 12:45 pm
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Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Hab ich auch schon gesucht, leider von Deepcut nicht verzerrungsfrei zu finden.
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 12:11 pm
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Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Gerade mal hochgerechnet, wir müssen min. 12 Runden Spielen, der Triceratops bräuchte allein schon 8 Runden um mit voller Geschwindigkeit zum Strand zu kommen :shock: Ich hab die Dimensionen der Matten nicht bedacht. :lol: Wo lässt du ihn denn starten? Der startet im Dschungel an der Spielfeldkante...
von Jocke
Mi Sep 23, 2020 12:08 pm
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Thema: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle
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Re: [Szenario] Lustria - Flucht aus der grünen Hölle

Navy bitte Zur Info, das Schiff liegt vor Anker und kann sich nur drehen mit der Aktivierung des Engineers, bedeutet das die Bewegung dementsprechend auf drehen beschränkt ist. 90° Pro Aktivierung, wie du die Kanonen und den Mörser Platzierst bleibt ganz dir überlassen, wenn die Pterodactyle dich C...